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sábado, 19 de março de 2011
Salas Especiais !
17:40 | Postado por
Gabriel |
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Game controlado
Estes jogos estão integrados no próprio jogo.
Eles estão sempre disponíveis, podem ser selecionados a partir do menu,
e pode ser jogado em qualquer sala contendo em seu nome a palavra bootcamp ou a palavra vanilla.
bootcamp
Objetivo: Tente terminar a sério, mapas difíceis que exigem que você combine cornerjumping, walljumping, passando underhangs, e outras técnicas interessantes.
Configurações: não contém shaman, Respawing de 15 minutos no máximo.
Nota: Após a morte de um player a cada 15 segundos no máximo ele volta ao jogo no mesmo mapa.
Vanilla
Objetivo: Jogar nos mapas oficiais apenas, assim como muito poucos mapas feitos pelos players que foram adicionados ao ciclo mapa oficial.
Configurações: Somente mapas oficiais.
Bot controlado
Estes jogos são executados por robôs (bot) que foram criados por moderadores.
Eles normalmente são sempre disponível, mas é limitado a servidores específicos e Salas.
botmj
•Bot: Botmj, Botmjtwo.
•Autor: Maqqara (dirigido por Modmj).
•Servidores: EN, BR, FR, BR2, BR3 KR.
•Sala: botmj, botmj2.
•Objetivo: Todos player podem criar objetos "de shaman" (por comandos que a na sala) para que possam chegar ao queijo e voltar a toca.
•Configurações: nenhum Shaman, o limite de 15 participantes por jogo.
Fight
•Bot: Anabot.
•Autor: Baffler (dirigido por Anastácio).
•Servidores: Todos servidores.
•Sala: Fight.
•Objetivo: Matar o outro shaman e salvar os camundongos.
•Configurações: mapas de dois shamans somente.
Perm
•Bot: Geebot.
•Autor: Baffler.
•Servidores: todos servidores.
•Sala: perm.
•Objetivo: Jogar em mapas "permanentes" tendo o comando de você poder votar neles "para que eles sejam desfixado.
•Configurações: mapas permanente somente.
Pictionary
•Bot: Idibot.
•Autor: Maqqara.
•Servidores: EN.
•Sala: Pictionary.
•Objetivo: tentar adivinhar o que o shaman está fazendo (desenho)
e os que acertarem tem mais chances de se tornar shaman na próxima rodada.
Racing
•Bot: Holzinator.
•Autor: Holz.
•Servidores: todos servidores
•sala: Racing.
•Objectivo: Competir com os players somente em mapas de velocidade criado por jogadores.
•Configurações: nenhum shaman, mapas de corrida somente, limite de tempo de 1 minuto, ou quando a poucos players vivos.
.
Ratapult
•Bot: Idibot.
•Autor: Maqqara.
•Servidores: EN
•Sala: ratapult.
•Objetivo: Eu não sei.
•Configurações: Eu não sei.
Shaman
•Bot: Shambot, Nombot.
•Autor: Baffler.
•Servidores: todos servidores.
•Sala: shaman, shaman2.
•Objetivo: O shaman tem que levar os players para a toca, mas em niveis diferentes de mapas dificultando muito as construções do shaman.
•Configurações: Contem apenas mapas com nivel grande de dificuldade para shaman.
•Nota: Os mapas contem um numero que representa o nível de dificuldade do mapa quanto maior o numero maior a dificuldade do mapa, os numeros vão até 10
.Para ter seu mapa na sala shaman Clique aqui e faça o que se pede.
Survivor
•Bot: Holzinatwo.
•Autor: Holz.
•Servidores: EN, EN2, RU, BR, TR, KR.
•Sala: Survivor.
•Objetivo: Shaman tem que matar todos os ratos,e os ratos tentam fugir dos ataques, a fim de sobreviver e ser shaman no mapa seguinte.
•Configurações: mapas Survivor especiais sem queijo e os buracos só, os sobreviventes a cada rodada tem mais chances de se tornar shaman.
Mod-controlando
Estes jogos são gerenciados manualmente pelos moderadores.
Eles estão disponíveis apenas ocasionalmente, "somente quando algum moderador quiser fazer.Ele vai em algum bootcamp e coloca mapas normais na sala.
Por que em bootcamp? Porque em bootcamp o tempo é de 6 minutos e quando um player morre ele volta ainda na mesmo mapa com respawing de 15 segundos no máximo.
Estes jogos estão integrados no próprio jogo.
Eles estão sempre disponíveis, podem ser selecionados a partir do menu,
e pode ser jogado em qualquer sala contendo em seu nome a palavra bootcamp ou a palavra vanilla.
bootcamp
Objetivo: Tente terminar a sério, mapas difíceis que exigem que você combine cornerjumping, walljumping, passando underhangs, e outras técnicas interessantes.
Configurações: não contém shaman, Respawing de 15 minutos no máximo.
Nota: Após a morte de um player a cada 15 segundos no máximo ele volta ao jogo no mesmo mapa.
Vanilla
Objetivo: Jogar nos mapas oficiais apenas, assim como muito poucos mapas feitos pelos players que foram adicionados ao ciclo mapa oficial.
Configurações: Somente mapas oficiais.
Bot controlado
Estes jogos são executados por robôs (bot) que foram criados por moderadores.
Eles normalmente são sempre disponível, mas é limitado a servidores específicos e Salas.
botmj
•Bot: Botmj, Botmjtwo.
•Autor: Maqqara (dirigido por Modmj).
•Servidores: EN, BR, FR, BR2, BR3 KR.
•Sala: botmj, botmj2.
•Objetivo: Todos player podem criar objetos "de shaman" (por comandos que a na sala) para que possam chegar ao queijo e voltar a toca.
•Configurações: nenhum Shaman, o limite de 15 participantes por jogo.
Fight
•Bot: Anabot.
•Autor: Baffler (dirigido por Anastácio).
•Servidores: Todos servidores.
•Sala: Fight.
•Objetivo: Matar o outro shaman e salvar os camundongos.
•Configurações: mapas de dois shamans somente.
Perm
•Bot: Geebot.
•Autor: Baffler.
•Servidores: todos servidores.
•Sala: perm.
•Objetivo: Jogar em mapas "permanentes" tendo o comando de você poder votar neles "para que eles sejam desfixado.
•Configurações: mapas permanente somente.
Pictionary
•Bot: Idibot.
•Autor: Maqqara.
•Servidores: EN.
•Sala: Pictionary.
•Objetivo: tentar adivinhar o que o shaman está fazendo (desenho)
e os que acertarem tem mais chances de se tornar shaman na próxima rodada.
Racing
•Bot: Holzinator.
•Autor: Holz.
•Servidores: todos servidores
•sala: Racing.
•Objectivo: Competir com os players somente em mapas de velocidade criado por jogadores.
•Configurações: nenhum shaman, mapas de corrida somente, limite de tempo de 1 minuto, ou quando a poucos players vivos.
.
Ratapult
•Bot: Idibot.
•Autor: Maqqara.
•Servidores: EN
•Sala: ratapult.
•Objetivo: Eu não sei.
•Configurações: Eu não sei.
Shaman
•Bot: Shambot, Nombot.
•Autor: Baffler.
•Servidores: todos servidores.
•Sala: shaman, shaman2.
•Objetivo: O shaman tem que levar os players para a toca, mas em niveis diferentes de mapas dificultando muito as construções do shaman.
•Configurações: Contem apenas mapas com nivel grande de dificuldade para shaman.
•Nota: Os mapas contem um numero que representa o nível de dificuldade do mapa quanto maior o numero maior a dificuldade do mapa, os numeros vão até 10
.Para ter seu mapa na sala shaman Clique aqui e faça o que se pede.
Survivor
•Bot: Holzinatwo.
•Autor: Holz.
•Servidores: EN, EN2, RU, BR, TR, KR.
•Sala: Survivor.
•Objetivo: Shaman tem que matar todos os ratos,e os ratos tentam fugir dos ataques, a fim de sobreviver e ser shaman no mapa seguinte.
•Configurações: mapas Survivor especiais sem queijo e os buracos só, os sobreviventes a cada rodada tem mais chances de se tornar shaman.
Mod-controlando
Estes jogos são gerenciados manualmente pelos moderadores.
Eles estão disponíveis apenas ocasionalmente, "somente quando algum moderador quiser fazer.Ele vai em algum bootcamp e coloca mapas normais na sala.
Por que em bootcamp? Porque em bootcamp o tempo é de 6 minutos e quando um player morre ele volta ainda na mesmo mapa com respawing de 15 segundos no máximo.
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